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https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/212.html
3Dキャラ +... 復習の霊刃使いリック ★★★★ COST:12 成長タイプ:普通 職業:魔法使い(Runefencer) 武器:ノーマルソード(斬) ILLUST:Tony CV:神谷浩史 入手:シャイニング・ブレイドコラボフェス LEVEL Lv1 /Lv50 /Lv70 ATK 1600 /5100 /6900 HP 980 /3300 /5100 SKILL 火炎魔法剣・陣 マナ消費●● 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、炎属性の中ダメージを与える。 ABILITY 復讐 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 霊刃使い 霊刃<ソウルブレイド>の使い手。近接戦闘で与えるダメージが増加する。リックの専用アビリティ。 QUEST 絆の物語 柔らかいパンを(副都/Lv1)報酬:覚醒(霊刃使い) PROFILE シャイニング・ブレイドの第三の主人公。クラントール出身の傭兵で、故郷の村をドラゴニア帝国のアルベリッヒに滅ぼされた過去を持つ。ヴァレリア解放戦線に身を寄せる傍ら、アルベリッヒへの復讐の機会を狙っている。 TAGS Runefencer Tony ★★★★ シャイニング・ブレイドコラボフェス 神谷浩史 魔法使い コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/765.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/120.html
840 :名無しさん(ザコ):2015/01/04(日) 17 01 01 ID rcF9XfhY0 ふみ シャイニングフォースのたぶん主人公、ぶっちゃけ原作を知らないのでその辺の解説は無しで。 データ的には露骨にHPで耐えるタイプ、無印800(対魔アーマーLv1)、後期900(対魔アーマーLv3) と前衛を張るにはやや厳しいと思える数値だが無印でも5000、後期なら6000とMサイズユニットと しては破格のHPが光る。特に後期には不屈があるので額面以上に耐えてくれる場合もある。 武装面では通常攻撃は前期が命中+30威力1000/命中+10威力1200、 後期で命中+30威力1200/命中+10威力1300消費5精減属性の剣とあまり ぱっとした感じはしないが必殺技のサテライトノヴァが威力2000or2200で 射程4、無印でも2発、後半なら回復込で3発無改造で敵に叩き込むことが可能。 SPも気合熱血必中ひらめきが揃っており1マスを争わずにボスアタッカーの仕事が 出来るのは他の剣士系ユニットには無い強み。 欠点としてはサテライトノヴァの気力が115で気合一発で使用可能にならない、武装が 必殺技と通常白兵武器だけでザコ散らし能力に欠ける。鉄壁、堅牢を持たず更に 高いHPを活かせる根性ド根性も持たないのでどうしても気力を貯めてボスに一発 叩き込む以外の仕事が何もできないという部分。 ただ武器クラス:剣を持っておりフォルダ内に専用武装としてMAP兵器と中間火力を 補ってくれる光の剣やそこそこの魔力を活かすために他フォルダの遠距離魔法が付加 される剣を装備する事で可能性は広がるはず。 [[アイテム]]を装備させるならとにかく装甲とHPの強化、余裕があれば他のキャラクターでは 活かしにくいHP回復系の装備を融通すると高いHPを活かした立ち回りが可能になる。 まぁ流石にそういうアイテムのフォローが聞くのは中盤までなので終盤は大人しくちょっと 後ろの方からボスに対してサテライトノヴァを叩き込む事に集中した方が良いのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/201.html
妖精 [#n0c5717f] 妖精親密度 [#n0c5718f] 妖精性格 特攻しない妖精の作り方 妖精機嫌 妖精作戦 検証データ [#u8965e5a] 外部リンク [#p51f403f] 妖精 シャイニングフォース・クロスレイドより追加 妖精を連れて行くと、時々敵を攻撃してくれたりMPを回復してくれたりする(卵状態では支援行動なし) QoDの召喚獣に近い感じ。 妖精のレベルはゲームをプレイするか、.NETで専用アイテムを使用することで上がる。 最初から1体付与されているが育成はできない。 育成を行う為には、妖精の卵をSFC.netで登録をしないといけない。 (シナリオ2章第2話道中オブジェクトから出る、またはアイテム取引所で購入) 登録を行った卵はSFC.net内で餌を与える(スタンダードは1日3回・プレミアムは1日10回まで)事により育成ができ、 育成の内容によって産まれるタイプが異なる。 妖精レベルが2以上になれば孵化させることができる。 妖精レベルが5になると、妖精に各種武器のオートスキルが付与される。 妖精にもHPやMPが設定されており、魔法攻撃をしたり被弾する事で減少していく。 HPが無くなった妖精は一時的に消滅し、作戦・プチスキルも次のプレイまで無効になる。 当wikiで1体目にオススメの種類性格の組み合わせは「 赤妖精・上品 」。 シナリオをSランク12回以上でクリアし(親密度が「嫌い」に変化すれば確実)、SFCNetで賢さ餌1個を与えてから、孵化させよう。 タゲ取りをほとんどしない(倒されにくい)、初心者向きのプチリストランがつきやすい、以上2点が初心者向けの理由である。 これ以外のタイプの作り方は、3行まとめや下部リンク妖精スレのテンプレを見てみよう。 又、筺体のGP交換で20GPで交換できる「サクッとクッキー」と言う素材は妖精の育成専用素材。 筐体1プレイで3個まで購入可能で、与えることで妖精の経験値を+500できる。 妖精親密度 (未確認) 初期 +1段階 +2段階 +3段階 +4段階 +5段階 +6段階 険悪 無関心 嫌い 苦手 普通 お気に入り 好き 大好き ・妖精の経験値上昇や回復等のアクション時にタッチすることでSEが鳴り、懐き度が上昇する ・ゲーム中、妖精が被弾したり消滅すると懐き度が減少する? ・妖精ショップで餌をあげると懐き度が上昇する。 ・クエストクリア時に妖精が生存していると懐き度が上昇する。クリアランクが高ければ、その分上昇する。 ・イベントや一部のEXクエストでは妖精は表示されないが、クリアランクに応じて懐き度は上昇する。 ・孵化させるとき、懐き度が一定以上で人型タイプ、一定以下でモンスタータイプとなる。by公式ガイドブック (概ねSランククリア9回orAランククリア17回or各種アイテム25回) 妖精性格 性格 主な行動 上品 HP回復・MP回復・支援等 元気 攻撃・タゲ取り等 悪い子 タゲ取り・攻撃・妖精の粉等 普通 上記の様々な行動 特攻しない妖精の作り方 特攻しない良い子の妖精作り方3行まとめ 1、卵をレベル2以上まで育成する。 2、賢さ餌を1個だけ与えた後に、孵化する。(上品:イノブタ、上品:赤妖精のいずれかになるはず。) 3、チェンジチケットで天使、和服、きいろちゃんタイプのいずれかに変身させる。 2の順番を間違えると特攻する悪い子になる。(性格は直せない) 3の種類変更を省いた場合、種類補正で時々特攻することもある。 妖精機嫌 初期 +1段階 +2段階 +3段階 さいあく まあまあ ごきげん さいこう ・クエストクリア時に妖精が生存していると機嫌が少し上昇する。クリアランクが高ければ、その分上昇する。 ・機嫌は登録ICごとに別々になっている。 ・筺体のGP交換で10GPで交換できる「カリッとキャンディ」と言う素材は妖精の育成専用素材。 ・筐体1プレイで3個まで購入可能で、与えることで妖精の機嫌を大幅に回復できる。 妖精機嫌詳細さいあく・作戦、プチスキルが発動しない。まあまあ・作戦1、プチスキル1が発動。ごきげん・作戦1と2、プチスキル1と2が発動。さいこう・すべての作戦と、装備中のすべてのプチスキルが発動。 妖精作戦 ・特定条件を満たしたときに、クエスト中1回だけあらかじめ設定した支援行動をとってくれる。 ・HP減少、MP減少、状態異常のいずれかがトリガー。 ・3種類まで設定できるが、同名作戦は複数同時登録不可。 ・妖精機嫌によっては発動しない。 当wikiでオススメの作戦設定は「 HP一定以下でHP回復 」。 検証データ 検証データ 外部リンク [http //jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1290820788.html したらば - シャイニング・フォース クロスレイド板 - 妖精スレ1] [http //jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1298908455.html したらば - シャイニング・フォース クロスレイド板 - 妖精スレ2] [http //jbbs.livedoor.jp/game/51672/storage/1349879740.html したらば - シャイニング・フォース クロスレイド板 - 妖精スレ3] [http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51672/1368719701/ したらば - シャイニング・フォース クロスレイド板 - 妖精スレ4]
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2055.html
シャイニングフレア(しゃいにんぐふれあ) 概要 シャイニングフレアとは対象者の周辺に攻撃判定のある巨大な光の壁を発生させ閉じ込める術である。 登場作品 エターニア 使用者:レム、エレメンタラー 敵専用の晶霊術。光属性。 対象者の周辺に巨大な光の壁を発生させ、徐々に狭めていく。 発動後、中心から動かなければダメージを受けない。 逆に壁に触れた場合には多段ヒットする。 エレメンタラーは術で追撃してくるので注意。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 類似技 グレアケイジ ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/213.html
3Dキャラ +... 銀の森の妖精姫アルティナ ★★★★★ COST:16 成長タイプ:普通 職業:弓使い(Princess) 武器:ショートボウ(弓) ILLUST:Tony CV:井上麻里奈 入手:シャイニング・ブレイドコラボフェス LEVEL Lv1 /Lv60 /Lv80 ATK 1850 /6100 /8100 HP 1200 /3500 /5500 SKILL 翠の森の精霊詩 マナ消費●● 歌 自分以外の味方が受けるダメージを減少し、さらに暗闇状態を防ぐ。 ABILITY エルフの掟 エルフの掟を厳守するために素直になれない性格。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。アルティナの専用アビリティ マナの天分 自身の職業のマナを2つ持った状態で戦闘を開始する。 QUEST 絆の物語 「アルティナとの絆」はじまりの村/lv30)報酬:マナの天分 PROFILE シャイニング・ブレイドの森の王国フォンティーナの王女。エルフ族の聖地である銀の森を守る精霊使い。 彼女が海岸に流れ着いたレイジを発見したところから物語りは始まる。 TAGS Princess Tony ★★★★★ シャイニング・ブレイドコラボフェス 井上麻里奈 弓使い コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5052.html
Blu-ray 劇場版 ブレイク ブレイド 第一章 覚醒ノ刻 DVD・Blu-ray発売日:7月23日 吉永裕ノ介の人気ロボット漫画を映画化した全6部作の第1弾。 地中から化石燃料が採れない“クルゾン大陸”は、石英と魔力を動力源としていた。 そんな折、魔力を持たない希少な存在“能なし”であるライガットは、 国王から衝撃の事実を知らされる。 2010年5月公開。第二章 訣別ノ路へ続く。 http //breakblade.jp/ 総監督 アミノテツロ 原作 吉永裕ノ介 監督 羽原信義 脚本 十川誠志 キャラクターデザイン 乘田拓茂 メカニックデザイン 柳瀬敬之 メカニックディレクター 松村拓哉 プロップデザイン やまだたかひろ、枝松聖 演出チーフ 羽原信義 美術監督 小濱俊裕 美術設定 塩澤良憲 美術補佐 小野由起子 色彩設計 関本美津子 撮影監督 船倉一晃 3DCGスーパーバイザー 本間潤樹 特効 桜井英朗、中野剛、中里暁子 編集 伊藤潤一 編集助手 小野寺絵美 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 倉橋裕宗 録音 矢野さとし 音楽 平野義久 文芸担当 谷村大四郎 設定制作 丸川直子 アニメーション制作 Production I.G、XEBEC 脚本 十川誠志 絵コンテ アミノテツロ 演出 孫承希 キャラ作画監督 乘田拓茂 メカ作画監督 松村拓哉 コンテ協力 乘田拓茂 松村拓哉 演出助手 広瀬勝利 作画監督補佐 小林千鶴 伊藤浩二 ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 ブレイク ブレイド 第一章 覚醒ノ刻 OPテーマ KOKIA/Fate EDテーマ 飛蘭/SERIOUS-AGE 劇場アニメ『ブレイク ブレイド』番外編ドラマCD RIOBOT 01 デルフィング 第二形態 ブレイクブレイド 2011年 カレンダー 原作コミック 吉永裕ノ介/ブレイク ブレイド 1巻
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/765.html
シャイニングスパイラルウンコ しゃいにんぐすぱいらるうんこ 【楽曲】【空耳】 09-06-24最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「シャイニングスパイラルウンコ」とは、Heavenly Starの楽曲「元気ロケッツ」における空耳。 転じて、この楽曲そのものをも指す。 「SSU」と略されることも。 この楽曲のサビの歌詞「shining spiral of gold」の部分が「シャイニングスパイラルウンコ」と聞こえることに由来する。 知られるようになったきっかけ この楽曲がニコニコ動画で知られるようになったのは、ランキングシステムのバグによるらしい。 すなわち、ランキングがなぜか全てavex公式の楽曲動画で埋まる事態が発生した。 これは、ランキングのシステムがバグり(ということになっているが・・・?)、ランキングが全てリセットされた結果、動画IDの若いavexの楽曲動画が並ぶことになった(通常の動画が「sm~」なのに対しavex公式は「ax~」と若い)。 この事態に対し、ランキング上位にある動画には批判コメントが集中し、大荒れに荒れることになった。 この時、リセットで一位にいた動画が「元気ロケッツ」である。 最初は大荒れに荒れていた元気ロケッツだが、次第に「シャイニングスパイラルウンコ」を始めとした空耳が「発見」されてコメントが空耳にシフトしていき、最終的に空耳が定着した。 ちなみに Wikipediaによると Lumiは架空の人物で、2037年9月11日に誕生、「宇宙で生まれ育ったまだ地球に降りたことのない30年後の17歳」(年齢はデビュー当時の設定。20歳になる2009年の9月11日に地球に降りてくるとされる)という設定となっている。 ナニソレ・・・? 動画検索 「シャイニングスパイラルウンコ」でタグ検索 「SSU」でタグ検索 上位分類タグ 元気ロケッツ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm5106037【空耳】シャイニングスパイラルウンコ【字幕】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5106037 sm3622806【SSU】 シャイニングスパイラルウンコの誕生 【まとめ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3622806 さ行の単語一覧にもどる 「空耳」に関する単語の一覧 「楽曲」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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SB/035 C “ヴァレリア解放戦線” リック/復讐の霊刃使い 男性 パートナー “シャイニング・フォース” リック/復讐の霊刃使い 男性 レベル 1 攻撃力 2500 防御力 4500 【…そのために、戦い続けるだけだ】《ココロ》《パン》 【自】 このカードがリングからベンチに置かれた時、あなたは1枚引き、自分の手札を1枚選び、自分の控え室に置く。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 “シャイニング・フォース” リック/復讐の霊刃使い 《ココロ》 《パン》 『シャイニング・ブレイド』 作品名に“シャイニング”を含むカード
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武装解説についてはシャイニングガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 明鏡止水 備考 メイン始動 メイン 地NNNN横 226 271 メイン 地横NN 177 215 メイン 空NNN前 172 207 打ち上げダウン。後格〆で189 メイン 空横前 164 196 打ち上げダウン。後格〆で186 N格闘始動 地NNN 地NNNN横 262 314 地NNNN 空NNN前 244 293 打ち上げダウン。後格〆で255 地NNNNN 空NNN前 269 275 打ち上げダウン。繋ぎは最速前NDで安定。後格〆で275 地NNNNN 後 メイン 280 --- 繋ぎは全て最速前ND 空NNN 空NNN前 197 237 後格〆で211 空NNN(1hit) BD格→SF 198~221 238~265 ゴッドからの流用コンボ。低威力なため魅せコン 空NNN(5~7hit) 空NNN前 224~232 268~279 繋ぎは前NDから要ディレイ。後格〆で233~239 空NNN(5~7hit) 後 215~227 --- 非強制ダウン。後格の繋ぎは前NDから要ディレイ 空NNN(5~7hit) 後 メイン 234~243 --- 主力。メインの繋ぎは最速 空NNN前 空N前 181 218 打ち上げダウン。よく動く 横格闘始動 地横 地NNNN横 244 293 高威力 地横N 地NNNN横 207 249 封印安定。↑or↓推奨 地横NN メイン 215 258 空横 空NNNN 213 256 空横 空NNNN(5~7hit) 後 226~230 --- ダメージ底上げ 空横 空NNN前 192 230 ダメージは下がるが打ち上げダウン+カット耐性底上げ 空横→SF 後 227~271 --- SFの繋ぎは最速。少しでも遅れると盾が間に合う 空横N 空N前 181 218 空横NN(4~6hit) 後 221~234 --- 空横NN(4~6hit) 後 メイン 242~251 --- 特殊格闘始動 SF(即爆) 空NNNN 245 294 高威力。N格の繋ぎは最速斜め前NDで安定 SF(即爆) 空NNNN(5~7hit) 後 258~262 --- ダメージ底上げ。後格の繋ぎは前NDから要ディレイ スーパーモード中限定 NNN N 268 321 要高度。ダウン追撃の場合247296 NNN 横 295 351 要高度。主力。繋ぎは最速前ND。非常に高威力 戦術 僚機考察 コスト3000 ゴッドガンダム コスト2000 マスターガンダム アカツキ コスト1000 VS.対策 武装解説についてはシャイニングガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.3 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.2 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.1